That's Not My Neighbor
That's Not My Neighbor это атмосферный симулятор швейцара 1955 года в старом многоквартирном доме с тонкой линией между рутиной и ужасом. Ты проверяешь документы сравниваешь фото и подписи принимаешь быстрые решения где одна ошибка может стоить спокойствия. Основной цикл прост и затягивает: осмотр, выбор, последствия. В процессе нарастают сомнения и ты ловишь себя на мысли что сосед может оказаться не тем кем кажется, появляется ощущение что правила меняются прямо на посту.
В игре сочетаются разные подходы от тихой наблюдательности до напряжённой реакции, а симулятор швейцара превращает каждое дежурство в живой театр морали и риска. Метапрогрессия открывает новые типы документов подсказки и визуальные отличия которые делают тебя точнее и жестче. Кампании предлагают смену целей и концовок аркадные заезды проверяют скорость принятия решений и кастомизация жильцов добавляет непредсказуемости. С опытом ты становишься увереннее и получаешь чувство контроля над хаосом.
Комментарии