Granny

Granny бросает вас в старый дом, где каждый скрип пола и тень на стене подталкивают сердце к бешеному ритму. Вы ходите по коридорам, открываете шкафы, ломаете замки и возвращаетесь к началу по новой линии рассуждений, это постоянный цикл поиска и ухода от преследователя. Главная механика проста и понятна, но напряжение растет с каждой попыткой, потому что за углом может ждать не только ловушка, но и неожиданный сюжетный поворот. Постепенно становится ясно, что от вас хотят больше, чем просто скрыться, и что в доме спрятана история, которую придется собрать по кусочкам чтобы понять, кто на самом деле правит этим местом, а кто лишь марионетка в чужой игре, придавая процессу ту самую горькую сладость неизвестности и страха перед следующим шагом.
Каждый обыск приносит ресурсы для выживания и открытия новых путей, а зловещая бабушка не прощает ошибок и учит читать пространство. В игре есть несколько режимов сложности и система устойчивого прогресса, дающая реальные преимущества тем, кто анализирует прошлые попытки и меняет подход. Сильные стороны проекта в динамике преследования и в разнообразии интеракций с окружением, а поиск ключей превращается в тактический вызов с растущей отдачей по мере продвижения. Финал дает ясное ощущение завершенности и оставляет ровный, серьезный тон без ухищрений, как итог пройденного испытания.

Комментарии