Do No Harm
Do No Harm это короткая и очень личная визуальная история о том как мелкие неверные решения медленно превращают жизнь в череду потерь. Ты оказываешься внутри цепочки событий где каждое действие ведёт к следующему и главное умение игрока простое и жёсткое — выбирать, прятаться или признаться. Главный игровой цикл понятен и ясен, сцены сменяются разговорами и развилками, баги прошлого всплывают в неожиданные моменты и заставляют пересмотреть собственную точку зрения, так что история не отпускает и держит тонкую интригу вплоть до финала.
В основе проекта три сильных стороны которые делают опыт запоминающимся: атмосферный саундтрек и тонкая работа с настроением, острые диалоги и честные персонажи и выверенная визуальная подача с аккуратными спрайтами и фонами. Прогресс прост и эмоционально ощутим, твоё понимание мотивов героя растёт с каждой сценой, а последствия выбора становятся частью личного разрешения. Игра занимает около часа и оставляет чувство завершённости, действие логично развивается и финал звучит уверенно в своём послании.
Комментарии