Live Hard, Die Hard
Live Hard, Die Hard — динамичная смесь оперативного командования и голого выживания, где ты ведёшь отряд по руинам города, принимаешь решения, которые сохраняют жизни или обрекут на смерть, и возвращаешься в базу чтобы лечить, модернизировать и планировать следующий выстрел. Главный цикл прост и жесток: вылет в зону, расстановка бойцов, активная перестрелка и эвакуация раненых, после чего следует оценка потерь и распределение ресурсов на ремонт брони и обучение. В каждом раунде растёт напряжение, грозящая неизвестная мутация заставит менять тактику, и ты никогда не знаешь, выдержит ли отряд последний штурм, что держит игру в постоянном напряжении и заставляет каждое решение казаться судьбоносным.
Проект предлагает реал-тайм тактика с управлением на поле и медицинская стратегия для лечения, эвакуации и контроля паники, плюс систему навыков и перков для бойцов. Улучшаешь оружие, устанавливаешь импланты и распределяешь роли от штурмовиков до медиков, открывая новые комбинации стилей игры и чувство роста от миссии к миссии. Атмосфера давит — визуал сырой, звук режет слух — но прогресс виден: выживание приносит ресурсы и влияние, а командир получает удовлетворение от того, что отряд жив и готов к следующему удару.
Комментарии